Производитель: Chaos Group
V-Ray для Nuke
V-Ray для NUKE объединяет производственный конвейер художников NUKE и 3D-художников, предоставляя беспрецедентные усовершенствования потока операций на всех стадиях производства и предоставляя при этом доступ к передовым возможностям V-Ray для трассировки лучей. V-Ray для NUKE внедряет новый подход для освещения и наложения изображений, который интегрирует рендеринг промышленного качества с визуализацией лучей в продукты NUKE и NUKEX. Воспользуйтесь инструментами V-Ray для освещения, построения теней и рендеринга, находясь в рамках узлового потока операций продукта NUKE.
Качество
Лучшие художники и студии используют V-Ray каждый день для рендеринга изображений и визуальных эффектов мирового класса.
Мощность
V-Ray добавляет, хорошо зарекомендовавшие себя, технологии освещения, затенения и рендеринга для мощного набора инструментов Nuke.
Скорость
Экономьте время, получайте конечные кадры быстрее визуализируя непосредственно в посте.
Творческий контроль
V-Ray для Nuke дает вам полный контроль над освещением, тенями, отражениями и т.д. — без каких-либо действий с 3D.
Умная интеграция
VRay легко вписывается в собственный рабочий процесс Nuke.
SPECTRE TITLE SEQUENCE
Framestore
William Bartlett и Jesse Spielman из Framestore рассказывают о важной роли V-Ray для Nuke в последнем приключении Бонда.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ>
Демонстрационный проект: научно-фантастический город от Shahin Toosi
ЧАСТЬ 1 — ОСВЕЩЕНИЕ
Композитинг-художник Shahin Toosi делится тем, как быстро начать работу в V-Ray для Nuke и проходит через макет и освещение для проекта научно-фантастический город.
Смотрите видео: ЧАСТЬ 1 — ОСВЕЩЕНИЕ >
ЧАСТЬ 2 — ОСВЕЩЕНИЕ
Часть 2 обзора освещения демонстрирует настройку Basic Holdout и Deep Renders в V-Ray для Nuke.
Смотрите видео: ЧАСТЬ 2 — ОСВЕЩЕНИЕ >
МАТЕРИАЛЫ
Узнайте, как разработать внешний вид ваших материалов в V-Ray для Nuke и как привлечь шейдеры из других приложений, с поддержкой V-Ray, таких как 3ds Max, MODO и Maya.
Смотрите видео: МАТЕРИАЛЫ >
РЕНДЕРИНГ
Узнайте, как получить максимальную отдачу от ваших рендеров в V-Ray для Nuke, с советами по выпуску через V-Ray Standalone.
Смотрите видео: РЕНДЕРИНГ >
V-Ray 3.6 для Nuke — теперь совместим с Nuke 11
FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT
Рендерить отдельные огни или группы огней в виде отдельных элементов рендеринга с полной поддержкой глобального освещения, отражений и преломлений.
CRYPTOMATTE
Автоматически создавать ID-маты с поддержкой прозрачности, глубины резкости и размытости движения.
Улучшенные рендер элементы
Элементы рендера, созданные в V-Ray для Nuke или V-Ray Standalone, теперь можно использовать взаимозаменяемо. Все элементы рендеринга могут быть кэшированы с помощью одного рендера.
Объемная сетка V-RAY
Импорт и визуализация объема симуляции в таких приложениях, как Houdini. Поддерживает файлы OpenVDB, Field3D и Phoenix FD.
Высоко детализированный рендеринг
Улучшены возможности глубокого рендеринга с поддержкой объемов. Сохраните дисковое пространство, создав данные непосредственно внутри Nuke.
V-Ray Denoiser
Автоматически удалять шум и сократить время рендеринга до 50%.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Мощная лучевая трассировка
V-Ray для Nuke обеспечивает мощную адаптивную передачу трассировки лучей в любой композиционный конвейер. Это самое полнофункциональное решение для рендеринга для Nuke, NukeX и Nuke Studio.
Интеграция на основе узла
С полным набором расширенных инструментов рендеринга и поддержкой собственных функций Nuke, V-Ray для Nuke представляет собой естественную эволюцию технологического процесса компоновки.
Точное освещение
Имитируйте реалистичное освещение с трассировкой лучей и тени с широким спектром типов света, включая точечные светильники, зонное освещение, среды HDR, освещение Nuke и многое другое.
Глобальное освещение
Рендерьти точное непрямое освещение с помощью точного GI луча V-Ray. Теперь с освещением кэша.
Физические материалы
Создайте любой тип физически точного материала непосредственно в Nuke. Выбирайте из специально построенных шейдеров для автомобильной краски, SSS, кожи и многое другое.
Готовые к производству текстуры
Выберите из нескольких, готовых к производству, типов текстур, включая файлы с черепицами EXR и TX, слоистыми текстурами, окклюзию окружающего пространства и процедурный шум.
Камеры
Выберите различные типы камер, включая физические камеры, панорамы VR и проекционные камеры Nuke.
VR камеры
Рендер популярных VR форматов, включая сферические и кубические панорамы 6x1.
Геометрия
Импортируйте геометрию Alembic, FBX и OBJ с помощью встроенного узла ReadGeo от Nuke.
PROXY объекты
Импорт и рендер эффективных прокси-объектов памяти в виде файлов Alembic или V-Ray.
Установка с частицами
Установка прокси объектов V-Ray с использованием частиц Nuke.
Рендер элементы
V-Ray для Nuke включает более 37 встроенных элементов рендеринга для максимального контроля.
Нода V-RAY сцены
Импорт и рендеринг анимированных файлов V-Ray (.vrscene).
Нода V-RAY TRANSLATOR
Используйте полную мощность V-Ray Standalone, включая распределенный рендеринг.