V-Ray for Blender update 3 добавляет поддержку Linux, AMD GPU rendering via HIP
V-Ray for Blender update 3 добавляет поддержку Linux, AMD GPU rendering via HIP
В обновлении V-Ray for Blender Update 3 добавлена поддержка Linux для полной совместимости с ОС, рендеринг на графических процессорах AMD через HIP и совместимость с Blender 5.1. Что касается рабочего процесса, добавлен V-Ray Wrangler для более быстрого редактирования узлов шейдеров и новая текстура параллакса для эффективного использования памяти при рендеринге внутренних окон в архитектурных проектах.
Основные выводы:
- Полная совместимость с операционными системами: V-Ray для Blender теперь работает на Linux, Windows и macOS — полностью поддерживаются все конвейеры обработки данных и все рендер-фермы.
- Рендеринг на графических процессорах AMD: Рендеринг на оборудовании AMD с использованием технологии HIP, включая видеокарты с 16 ГБ видеопамяти, обеспечивающие лучшую в отрасли производительность вне ядра.
- Всегда используйте последнюю версию Blender: в обновлении 3 добавлена поддержка Blender 5.1.
- Ускоренная работа с узлами: новый V-Ray Wrangler предоставляет встроенные сочетания клавиш для работы с шейдерами.
- Экономичное использование памяти в интерьерах: текстура V-Ray Parallax Texture добавляет реалистичную глубину интерьера для каждого окна к рендерам экстерьера без каких-либо накладных расходов на геометрию.
Вышло третье обновление V-Ray для Blender!
Обновление V-Ray для Blender версии 3 обеспечивает полную свободу выбора платформы и оборудования: рендеринг теперь полностью доступен на Linux, Windows и macOS , с поддержкой графических процессоров AMD через HIP и совместимостью с Blender 5.1 «из коробки».
Кроме того, ваш повседневный рабочий процесс получает существенное улучшение: встроенный V-Ray Wrangler для более быстрой работы с узлами и параллаксные интерьеры для реалистичных и экономичных с точки зрения использования памяти архитектурных сцен.
Любая ОС. Любая видеокарта. Всегда последняя версия Blender.
Поддержка Linux: V-Ray теперь работает на всех основных платформах.
V-Ray для Blender теперь доступен на Linux , обеспечивая полную совместимость с операционными системами Linux, Windows и macOS . Независимо от того, работаете ли вы на локальной рабочей станции, в студийном процессе, построенном на основе инструментов с открытым исходным кодом, или на рендер-ферме, работающей под управлением дистрибутивов Linux, обновление 3 устраняет последний барьер между платформами.
Поддержка Blender 5.1: Будьте в курсе последних обновлений
В обновлении 3 добавлена полная поддержка Blender 5.1, последней стабильной версии. Вам больше не нужно выбирать между использованием поддерживаемой версии Blender и рендерингом с помощью V-Ray — обновите Blender, сохраните свой рабочий процесс и продолжайте рендерить.
Рендеринг на графических процессорах AMD: больше аппаратных возможностей, та же производительность V-Ray.
Теперь рендеринг V-Ray на GPU доступен и для видеокарт AMD через платформу HIP. Это открывает возможности для конфигураций с 16 ГБ видеопамяти, которые отлично подходят для рендеринга сложных сцен, и обеспечивает лучшую в отрасли производительность рендеринга вне ядра для сцен, требующих большего объема видеопамяти. Независимо от того, используете ли вы рабочую станцию AMD или создаете рендер-ферму со смешанным набором GPU, обновление 3 предоставляет вам гибкость для рендеринга на уже имеющемся или желаемом оборудовании.
Упрощенный рабочий процесс.
V-Ray Wrangler: Ускоренная работа с узлами
Теперь V-Ray поставляется со своим собственным встроенным дополнением Wrangler , являющимся прямой альтернативой широко используемому Node Wrangler. Экономьте ценное время в редакторе шейдерных узлов, используя те же удобные сочетания клавиш, которые вы уже знаете, для мгновенного подключения, замены и предварительного просмотра сложных конфигураций узлов.
Интерьеры с эффектом параллакса: добавьте глубину внутреннему пространству зданий без излишнего усложнения геометрии.
Создание реалистичных архитектурных визуалов экстерьера с окнами — задача, требующая эффективного решения. Новая текстура V-Ray Parallax Texture обеспечивает реалистичную глубину и освещение внутри помещения для каждого окна, без необходимости моделирования внутренней геометрии.
Он отличается легкостью в рендеринге, простотой применения и возможностью индивидуальной настройки для каждого оконного проема, что делает его особенно эффективным для ночных рендеров, где внутреннее освещение является ключевым элементом атмосферы. Получите вид полностью освещенного интерьера без лишних геометрических параметров, затрат памяти и времени рендеринга.
