V-Ray for Blender update 3 додає підтримку Linux, GPU AMD rendering via HIP
V-Ray for Blender update 3 додає підтримку Linux, GPU AMD rendering via HIP
V-Ray for Blender update 3 додає підтримку Linux для повної сумісності з ОС, рендерингу на AMD GPU через HIP та сумісності з Blender 5.1. З боку робочих процесів додано V-Ray Wrangler для швидшого редагування шейдерних вузлів і нову паралаксну текстуру для ефективного використання пам'яті при рендерингу внутрішніх вікон в архітектурних проєктах.
Ключові висновки:
- Повністю сумісний з операційними системами: V-Ray для Blender тепер працює на Linux, Windows та macOS — усі конвеєри обробки даних і всі рендер-ферми повністю підтримуються.
- Рендеринг на відеокартах AMD: Рендеринг на апаратному забезпеченні AMD із використанням технології HIP, включно з відеокартами з 16GB VRAM, які забезпечують провідну в галузі продуктивність поза ядром.
- Завжди використовуйте останню версію Blender: оновлення 3 додає підтримку Blender 5.1.
- Швидше керування вузлами: новий V-Ray Wrangler надає вбудовані клавішні скорочення для роботи з шейдерами.
- Економічне використання пам'яті в інтер'єрах: V-Ray Parallax Texture додає реалістичну глибину інтер'єру для кожного вікна до зовнішніх рендерів без жодних накладних витрат на геометрію.
Третє оновлення V-Ray для Blender вийшло!
Оновлення V-Ray для Blender версії 3 забезпечує повну свободу платформи та апаратного забезпечення: рендеринг тепер повністю доступний на Linux, Windows та macOS, з підтримкою GPU AMD через сумісність з HIP і Blender 5.1 одразу з коробки.
Крім того, ваш щоденний робочий процес значно покращується: вбудований V-Ray Wrangler для швидшої обробки вузлів і паралаксні інтер'єри для реалістичних і ефективно пам'ятних архітектурних сцен.
Будь-яка ОС. Будь-яка відеокарта. Завжди остання версія Blender.
Підтримка Linux: V-Ray тепер працює на всіх основних платформах.
V-Ray for Blender тепер доступний на Linux, забезпечуючи повну сумісність з операційними системами Linux, Windows та macOS. Чи ви працюєте на локальній робочій станції, у студійному процесі на основі відкритих інструментів, чи на рендер-фермі з дистрибутивами Linux — Оновлення 3 усуває останню перешкоду між платформами.
Підтримка Blender 5.1: Будьте в курсі останніх оновлень
Оновлення 3 додає повну підтримку Blender 5.1, останньої стабільної версії. Вам більше не потрібно обирати між використанням підтримуваної версії Blender і рендерингом за допомогою V-Ray — оновіть Blender, збережіть робочий процес і продовжуйте рендеринг.
Рендеринг на AMD GPU: більше апаратних можливостей, та сама продуктивність V-Ray.
Рендеринг відеокарти V-Ray тепер доступний для відеокарт AMD через платформу HIP. Це відкриває можливості для конфігурацій 16GB VRAM, які чудово підходять для рендерингу складних сцен і забезпечують провідну в галузі продуктивність поза ядром для сцен, що потребують більше VRAM. Чи то на робочій станції AMD, чи на створенні рендер-ферми з різними GPU, Update 3 дає гнучкість рендерити на наявному або бажаному обладнанні.
Спрощений робочий процес.
V-Ray Wrangler: Швидше керування вузлом
V-Ray тепер має власний вбудований додаток Wrangler — пряму альтернативу широко використовуваному Node Wrangler. Заощадіть цінний час у редакторі шейдерних вузлів, використовуючи ті ж зручні клавішні скорочення, які ви вже знаєте, щоб миттєво підключати, замінювати та переглядати складні конфігурації вузлів.
Інтер'єри з паралаксом: Додають глибини інтер'єру будівель, не ускладнюючи геометрію.
Створення реалістичних архітектурних візуалів зовнішнього вигляду за допомогою вікон — це завдання, яке потрібно ефективно вирішувати. Нова V-Ray Parallax Texture забезпечує реалістичну глибину та освітлення в приміщенні для кожного вікна, без необхідності моделювати внутрішню геометрію.
Він простий у рендерингу, простий у використанні та налаштовується під кожен прозорий отвор, що робить його особливо ефективним для нічних рендерів, де внутрішньое освітлення є ключовим елементом атмосфери. Отримати вигляд повністю освітленого інтер'єру без зайвої геометрії, пам'яті та часу на рендеринг.
