Виробник: Chaos Group
V-Ray для Softimage
V-Ray для Softimage - передове рішення для швидкого, якісного та стабільного рендерингу відеоспецефектів та виробництва анімації. V-Ray для Softimage містить підтримку ICE, ефективне глобальне освітлення, функціональні шейдери
Рендеринг в Softimage
Модуль V-Ray дозволяє швидко і економічно ефективно рендерингувати в Autodesk Softimage. Можливості основної платформи забезпечують роботу з глобальним підсвічуванням, універсальними шейдерами, а також іншими інструментами та інструментами моделювання об'єктів. Серед основних особливостей модуля можна відзначити:
- Підтримка Softimage ICE;
- експортна геометрія;
- робота з шейдерами (V-Ray Materials);
- візуалізація ГІ;
- природні джерела світла і світла;
- візуалізація окремих елементів рендеринга;
- імпорт з 3ds Max, Maya;
- візуалізація ефектів волосся, хутра.
Додаток дозволяє працювати з різноманітними об'єктами і має наступний функціонал:
- Трасування променів, візуалізація геометрії різної складності, обробка тіней і світла, а також оптичні ефекти завдяки потужному багатоядерному двигуну.
- Проксі-об'єкти для розподілу пам'яті при обробці сцен, візуалізації геометрії з багатьма елементами. В процесі рендеринга проксі-об'єкти можуть динамічно завантажуватися і розвантажуватися. Реалізована льодова підтримка, а також кінематичні можливості.
- Переміщення, проксі, поверхні хутра або волосся та інші види динамічної геометрії. Анімована геометрія і деформація. Ви можете керувати змінами за допомогою ключових кадрів, модуля або певних параметрів.
- Зміна геометрії, стека операторів програми та фіксація символів можливі завдяки Animation Mixer.
- Доступне покрокове кешування сітчастих конструкцій. В результаті значно скорочуються терміни експорту.
- За допомогою універсальних шейдерів можна враховувати фізичні властивості при створенні матеріалів.
- Багато процесуальних елементів рендеринга. Робота з обчислювальними і логічними вузлами.
- Застосування V-Ray Blend при візуалізації багатошарових матеріалів. Можливе використання вбудованих текстурних шарів Softimage.
- Створюйте текстури за допомогою Ptex. При обробці даних не доведеться визначати координати УФ.
- Перетворення вершин обраної геометрії і колірних атрибутів відбувається за допомогою вагових карт.
- Поверхні волосся і хутра створюються за допомогою VRayHairMtl. Шейдер дозволяє контролювати обробку і забезпечує швидкий рендеринг.
- За допомогою VRayCarPaintMtl можна створювати багатошарові покриття з автомобільних деталей. Є можливість вибору і зміни базової фарби для поверхонь, реалізований механізм нанесення захисного шару і створення металевого блиску.
- Використання шейдера Toon дозволяє створювати анімацію. Трасування променів і заломлення світла забезпечують реалістичність створеного об'єкта.
- Освітлення просторовими джерелами і ІЕС. Текстури підтримуються, а створення освітлення відбувається з акцентом на фізичні властивості. Реалізовано моделювання атмосферних явищ.
- Інструмент "Купол світлий" для підсвічування без будь-яких артефактів. Доступний HDR-аналіз, оптимізація трасування та точність моделі.
- Фізична камера при візуалізації тривимірних розмитих об'єктів. При додаткових налаштуваннях стало простіше управляти затвором камери. Є можливість роботи з глибиною польових ефектів. Будь-які спотворення фізичної камери зберігаються завдяки використанню карт переміщення Nuke.
- Багато елементів рендеринга можуть бути використані для створення візуальних моделей, забезпечуючи гнучкість і точність в управлінні технологічними процесами.
- Багатоканальні файли (OpenEXR) можна імпортувати в програми візуалізації.
Готові сцени надходять в форматі .vrscene, що дозволяє працювати з ними відразу декільком користувачам. Всі властивості об'єкта з 3ds Max або Maya можна імпортувати в V-Ray.
Інші продукти виробника