+38/050/370-3627
+38/093/220-0872
+38/044/257-2444
V-Ray для Softimage
Виробник: Chaos Group

V-Ray для Softimage

V-Ray для Softimage - передове рішення для швидкого, якісного та стабільного рендерингу відеоспецефектів та виробництва анімації. V-Ray для Softimage містить підтримку ICE, ефективне глобальне освітлення, функціональні шейдери

Рендеринг в Softimage

Модуль V-Ray дозволяє швидко і економічно ефективно рендерингувати  в Autodesk Softimage. Можливості основної платформи забезпечують роботу з глобальним підсвічуванням, універсальними шейдерами, а також іншими інструментами та інструментами моделювання об'єктів. Серед основних особливостей модуля можна відзначити:

  • Підтримка Softimage ICE;
  • експортна геометрія;
  • робота з шейдерами (V-Ray Materials);
  • візуалізація ГІ;
  • природні джерела світла і світла;
  • візуалізація окремих елементів рендеринга;
  • імпорт з 3ds Max, Maya;
  • візуалізація ефектів волосся, хутра.

Додаток дозволяє працювати з різноманітними об'єктами і має наступний функціонал:

  1. Трасування променів, візуалізація геометрії різної складності, обробка тіней і світла, а також оптичні ефекти завдяки потужному багатоядерному двигуну.
  2. Проксі-об'єкти для розподілу пам'яті при обробці сцен, візуалізації геометрії з багатьма елементами. В процесі рендеринга проксі-об'єкти можуть динамічно завантажуватися і розвантажуватися. Реалізована льодова підтримка, а також кінематичні можливості.
  3. Переміщення, проксі, поверхні хутра або волосся та інші види динамічної геометрії. Анімована геометрія і деформація. Ви можете керувати змінами за допомогою ключових кадрів, модуля або певних параметрів.
  4. Зміна геометрії, стека операторів програми та фіксація символів можливі завдяки Animation Mixer.
  5. Доступне покрокове кешування сітчастих конструкцій. В результаті значно скорочуються терміни експорту.
  6. За допомогою універсальних шейдерів можна враховувати фізичні властивості при створенні матеріалів.
  7. Багато процесуальних елементів рендеринга. Робота з обчислювальними і логічними вузлами.
  8. Застосування V-Ray Blend при візуалізації багатошарових матеріалів. Можливе використання вбудованих текстурних шарів Softimage.
  9. Створюйте текстури за допомогою Ptex. При обробці даних не доведеться визначати координати УФ.
  10. Перетворення вершин обраної геометрії і колірних атрибутів відбувається за допомогою вагових карт.
  11. Поверхні волосся і хутра створюються за допомогою VRayHairMtl. Шейдер дозволяє контролювати обробку і забезпечує швидкий рендеринг.
  12. За допомогою VRayCarPaintMtl можна створювати багатошарові покриття з автомобільних деталей. Є можливість вибору і зміни базової фарби для поверхонь, реалізований механізм нанесення захисного шару і створення металевого блиску.
  13. Використання шейдера Toon дозволяє створювати анімацію. Трасування променів і заломлення світла забезпечують реалістичність створеного об'єкта.
  14. Освітлення просторовими джерелами і ІЕС. Текстури підтримуються, а створення освітлення відбувається з акцентом на фізичні властивості. Реалізовано моделювання атмосферних явищ.
  15. Інструмент "Купол світлий" для підсвічування без будь-яких артефактів. Доступний HDR-аналіз, оптимізація трасування та точність моделі.
  16. Фізична камера при візуалізації тривимірних розмитих об'єктів. При додаткових налаштуваннях стало простіше управляти затвором камери. Є можливість роботи з глибиною польових ефектів. Будь-які спотворення фізичної камери зберігаються завдяки використанню карт переміщення Nuke.
  17. Багато  елементів рендеринга можуть бути використані для створення візуальних моделей, забезпечуючи гнучкість і точність в управлінні технологічними процесами.
  18. Багатоканальні файли (OpenEXR) можна імпортувати в програми візуалізації.

Готові сцени надходять в форматі .vrscene, що дозволяє працювати з ними відразу декільком користувачам. Всі властивості об'єкта з 3ds Max або Maya можна імпортувати в V-Ray.

Авторизація
Авторизація
Реєстрація
Нагадати пароль