Виробник: Autodesk
Autodesk 3ds Max 2016
Autodesk 3ds Max призначений для 3D-моделювання, анімації, рендерингу та композитингу. Продукт застосовується художниками, які займаються виробництвом ігор, фільмів та графіки руху. 3ds Max 2016 містить нові інструменти для формування натовпів персонажів, анімації частинок та підгонки перспективи, а також забезпечує підтримку шейдерів Microsoft DirectX.
Autodesk 3ds Max пропонує потужні та креативні можливості для професійної 3D-анімації. Набір творчих інструментів 3D-моделювання, анімації та рендеринга, що входять до складу 3ds Max, допомагає художникам з розробки ігор, кіновиробництва та графіки руху створювати високоякісний 3D-контент за менший час.
Основними функціями Autodesk 3ds Max є:
Карта 3D-моделювання та текстуруванняSubject Map Підтримує векторні карти.
- Моделювання сіток і поверхонь Створення параметричних і органічних об'єктів.
- Накладання та редагування текстурЛейкінг, випічка та нашарування текстур.
- Тіні та матеріали Робота з тінями та матеріалами.
3D-анімація
- Анімація натовпу
Природний рух персонажів. - Інструменти анімації та прив'язки символів
Створення правдоподібних персонажів. - Інструменти для загальної анімації
Анімація - це сценарій, процедурний і ключовий кадр. - Анімовані деформатори
Оживіть персонажів, надаючи їм рідкі ефекти.
Динаміка та ефекти
- Розширена система руху частинок
Швидке моделювання фізичних ефектів. - MassFX
Моделювання за допомогою уніфікованих модулів розв'язувача. - Рух частинок
Моделювання води, вогню, спрею і снігового потоку. - Волосся і хутро
Створюйте ефекти, такі як волосся і трава.
3D-рендеринг
- Продуктивність viewport
Покращена інтерактивність і продуктивність. - Візуалізація DX 11 на viewport
3ds Max тепер підтримує шейдери DirectX 11. - Вбудовані параметри візуалізації
Використовуйте технологію візуалізації NVIDIA iray. - Система візуалізації проходу
Сегментація сцен для композитності. - Режим ActiveShade для інтерактивного рендерингаНтерактивний рендеринг для більш ефективних ітерацій.
Високопродуктивне графічне ядро Nitrous - Прискоріть робочий процес за допомогою ядра Nitrous.
Редактор slate Compositing Редактор Slate дозволяє спільно обробляти композитні елементи.
Інтерфейс, робочий процес і виробництво
- Перспектива fit
Розміщення графіки на фонових фотографіях. - Двоd панорамування та масштабування
Панорамування та масштабування не впливають на положення камери. - Настроюваний інтерфейс користувача
Доступ до режимів макета та конфігурацій. - Сумісний з Adobe After Effects (покращено)
Можливості ефективного обміну 2D/3D даними. - Міграція даних та інтеграція у виробництво
3ds Max забезпечує спрощену міграцію даних. - Інтеграція compositingA різноманітність варіантів композитного в 3ds Max.
Контейнерна співпрацяКонтайнери можна використовувати для перевизначення властивостей об'єктів. - 3ds Max SDK, розширення та адаптація 3ds Max з SDK
Інші продукти виробника